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Radeon HD7000系硬件保证支持DX11.2 驱动需升级

发布日期:2022-08-23 22:44

本文摘要:Windows 8.1将不会带给DirectX 11.2(并且是独自一人品尝),那么硬件反对情况如何呢?NVIDIA仍未做到任何表态,AMD则第一次透漏了些许消息。 目前零售的Radeon HD 7000系列、面向OEM市场的Radeon HD 8000系列都是基于第一代GCN架构,而按照AMD工程师Laylah Mah的众说纷纭,它们在硬件上几乎可以反对DX11.2,但问题出有在驱动上,必须研究改良才能因应反对。

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Windows 8.1将不会带给DirectX 11.2(并且是独自一人品尝),那么硬件反对情况如何呢?NVIDIA仍未做到任何表态,AMD则第一次透漏了些许消息。  目前零售的Radeon HD 7000系列、面向OEM市场的Radeon HD 8000系列都是基于第一代GCN架构,而按照AMD工程师Laylah Mah的众说纷纭,它们在硬件上几乎可以反对DX11.2,但问题出有在驱动上,必须研究改良才能因应反对。  Laylah Mah说明说道,微软公司在DX11.2中用于的一个反馈机制和AMD预期得不过于一样,结果就造成了这种局面。

  微软公司Xbox One、索尼PS4两大主机里用于的GPU也都是GCN架构的,本质上和Radeon HD 7000并无差别,否能反对DX11.2呢?Laylah Mah回应不予了证实,并且认为比起于普通显示卡,主机版的GPU有更加多的异步计算出来引擎(ACE)资源,可以更加高效地同时展开图形、计算出来处置。  他还骄傲地说道,除了CPU+GPU融合技术之外,这也是新一代主机争相使用AMD GPU的原因之一,需要及时反对近期的3D规范。  DX11.2是一个增量版本,并无过于大变化,但也不会引进一些十分简单的新技术,比如D3D Tiled Resources,基本相等于OpenGL规范中的超大纹理、HLSL着色器链接、帧缓冲器图形,可以在物理RAM及虚拟世界资源之间创建牢固的同构关系,只需较小的物理RAM就能取得大量的虚拟空间。  Laylah Mah还未来发展了未来的3D图形技术:像素着色、顶点着色将完全融为一体,只必须计算出来着色器就能统一处置,在一条基于计算出来的图形流水线内才可搞定。

DX10/11将像素、顶点操作者单元统一为流处理器,但实质上二者的操作者还是分离展开的。


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