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《耻辱2》制作遥遥无期 孪生游戏或填补空白

发布日期:2022-05-07 22:44

本文摘要:《耻辱2》在目前或许是种奢望,但是Arkane工作室的总监Raphael Colantonio早已回应工作室目前正在制作一款类似于《耻辱》的游戏,而且可能会还包括多人游戏模式。耻辱1 在最近一次专访中,Colantonio在被问到否工作室正在制作《耻辱2》的时候,他问:我目前还无法透漏我们正在研发的项目细节,但是我可以告诉他大家这个项目认同不会是一个类似于《耻辱》的游戏。游戏中不会还包括自由选择,多任务,有所不同路线等。

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《耻辱2》在目前或许是种奢望,但是Arkane工作室的总监Raphael Colantonio早已回应工作室目前正在制作一款类似于《耻辱》的游戏,而且可能会还包括多人游戏模式。耻辱1  在最近一次专访中,Colantonio在被问到否工作室正在制作《耻辱2》的时候,他问:我目前还无法透漏我们正在研发的项目细节,但是我可以告诉他大家这个项目认同不会是一个类似于《耻辱》的游戏。游戏中不会还包括自由选择,多任务,有所不同路线等。这些元素都是我们游戏的价值所在,所以我们认同会在这方面做到改动。

  在被问到否不会重新加入多人模式的时候,他回应:我们对于多人模式或许有兴趣。我们有可能会制作传统意义上的多人模式。我们主要在乎的是故事情节和表现手法。

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耻辱3  很多时候多人模式都会影响到故事情节,因为在多人模式一般都会把故事情节去杀掉。所以如果多人模式会影响到故事情节和表现手法,我们就不会对多人模式感兴趣。但是显然我们一般对单人模式更加关心一些。玩家可以在单人模式按照自己的节奏来玩游戏,而在多人模式中玩家却被迫随波逐流。

在多人模式中,玩家不会身处团队当中,所以要留意跟上节奏以防止打散。但是,我们也不会仍然留意研究怎样准确的制作多人模式。


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